Die neue Preview bringt einige spannende Neuerungen für Visualisierung und Animation:
- Überarbeitetes Nacht- und Mondlicht mit realistischeren Lichtverhältnissen, Mondphasen, Sternen und Milchstraße
- Aurora Borealis für animierte Polarlichter
- MegaLights für eine hohe Anzahl schattenwerfender Lichtquellen in Standard und Lumen
- Cryptomatte-Export für eine gezieltere Postproduktion
- Erweiterter Interchange Import für FBX, OBJ, GLTF/GLB und SKP
- Neue Scalers Animators zum dynamischen Skalieren von Objekten
- Verbesserte Custom Paths für Animationen
- 3DConnexion SpaceMouse Support für macOS
- Eingabe geografischer Koordinaten für Locations
Wichtig: Es handelt sich um eine Preview-Version. Projekte, die in Twinmotion 2026.2 Preview gespeichert werden, können nicht in älteren Twinmotion-Versionen geöffnet werden.
Alle Neuerungen und bekannten Einschränkungen findet ihr in den offiziellen Release Notes von Epic Games: